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作者:admin日期:2024-03-03 14:10:06浏览:19分类:书籍推荐
《算法导论》:这本书是计算机科学领域的经典之作,详细介绍了各种常见的算法和数据结构,对于提高编程能力和解决复杂问题非常有帮助。
《计算机程序的构造和解释》(SICP):这本书是计算机科学的经典教材,以Scheme语言为例,介绍了计算机程序设计的基本原理和方法。
《计算机程序的构造和解释》(SICP):这本书是计算机科学的经典教材,通过介绍编程语言的基本原理和概念,帮助读者深入理解编程的本质。
《编程真好玩:6岁开始学Scratch》,是经典的Scratch编程启蒙书,也是英国中小学生计算机课程读本,STEM创新教育体系参考读物。
《Scratch 少儿趣味编程 2》推荐理由 这本书结合语文、数学、科学、音乐等科目,教大家如何用Scratch 设计程序,书里有很多卡通形象,图文并茂,彩色印刷,颜色丰富,很适合买给小朋友自己看,是一本不错的入门启蒙书。
自学书籍推荐 - 《Scratch寻宝之旅》《Scratch寻宝之旅》这本书算是一本初学者书籍。从最基础的Scratch知识出发,先讲解后练习。
针对没有编程基础的孩子,要进行启蒙和入门学习,可以从相关书籍中找到答案。如《Scratch少儿趣味编程》、《Scratch少儿趣味创意编程》、《趣学Scratch 教孩子学编程》、《Scratch趣味创意编程》等,都是不错的入门级书籍。
1、主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2、首先,有许多资源是免费的,包括图书馆和 Macmillan Computer Publishing (他们的网站 上有数百本编程的书)。其次,如果你想成为一名优秀的程序员,你不得不考虑在这上面的投资。利用各种手段(合法的 ;)去弄点钞票来。
3、二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。